StarCraft

Das StarCraft: Tabletop Miniatures Game von Archon Studio bringt das bekannte Echtzeitstrategie-Universum als taktisches Miniaturenspiel auf den Spieltisch. In Partien von etwa 1 bis 1,5 Stunden führen Spieler eine der drei ikonischen Fraktionen aus dem Koprulu-Sektor in die Schlacht: Die anpassungsfähigen Terraner glänzen mit mechanisierter Fernkampfstärke, während die Zerg auf biologische Anpassung, schiere Masse und Hinterhalte setzen. Die Protoss hingegen dominieren durch hochtechnologische Einheiten und mächtige psionische Kräfte. Der strategische Armeeaufbau basiert auf einem Mineraliensystem, das als Punktelimit dient, während Vespina-Gas für taktische Karten genutzt wird und fraktionsspezifische Ressourcen wie die Command Points der Terraner Spezialfähigkeiten freischalten. Eine Spielrunde unterteilt sich strukturiert in vier Phasen, die mit der Bewegung und dem Auslösen von Fähigkeiten wie Heilen oder Eingraben beginnen. Darauf folgt die Assault Phase für Fernkampfangriffe, die Combat Phase für den Nahkampf und schließlich die Scoring Phase zur Punktekontrolle. Alle Messungen für Sichtlinien und Reichweiten werden dabei strikt über die Bases der Miniaturen abgewickelt. Das Spiel fordert Tabletop-Begeisterte mit tiefem Mikro-Management und Ressourcendenken, bleibt aber durch seine klare Struktur intuitiv erlernbar.